User Tools

Site Tools


start:wiki:engines:godot4:components:camera:2d

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

start:wiki:engines:godot4:components:camera:2d [2024/06/08 07:15] – created rufusstart:wiki:engines:godot4:components:camera:2d [2024/06/08 07:17] (current) rufus
Line 6: Line 6:
  
 Просто создать узел типа Node2D и  добавить к нему скрипт выше,  а потом при нажатии на этот узел в разделе свойств появятся действия, требуется прописать действия из Проект->Список действий и данная камера успешно подключится. Просто создать узел типа Node2D и  добавить к нему скрипт выше,  а потом при нажатии на этот узел в разделе свойств появятся действия, требуется прописать действия из Проект->Список действий и данная камера успешно подключится.
-Чтобы её использовать нужно использовать функции из скрипта выше, например если существует узел ```background: TileMap``` и нужно узнать на какую плитку нажал пользователь то вот пример скрипта реализации данной схемы:+Чтобы её использовать нужно использовать функции из скрипта выше, например если существует узел ''background: TileMap'' и нужно узнать на какую плитку нажал пользователь то вот пример скрипта реализации данной схемы:
  
 <code> <code>
start/wiki/engines/godot4/components/camera/2d.txt · Last modified: 2024/06/08 07:17 by rufus

Except where otherwise noted, content on this wiki is licensed under the following license: Public Domain
Public Domain Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki